Elektrik-Elektronik Mühendisliği öğrencisi. Gömülü sistemlerden web uygulamalarına, UI/UX tasarımından oyun geliştirmeye uzanan geniş bir teknik yelpazede projeler üretiyorum. TEKNOFEST ve Global Game Jam deneyimleriyle rekabetçi ortamlarda pişmiş bir geliştirici adayıyım.
Necmettin Erbakan Üniversitesi'nde Elektrik-Elektronik Mühendisliği okuyorum,
yanı sıra İstanbul Üniversitesi'nde Yönetim Bilişim Sistemleri lisansını yürütüyorum.
Teknik derinlik ile iş perspektifini birlikte geliştiren bir profil inşa ediyorum.
Gömülü sistemlerde C/C++ yazdım, TEKNOFEST için yer istasyonu arayüzleri geliştirdim,
Game Jam'de oyun çıkardım, topluluk için sıfırdan 8+ modüllü bir web platformu kurdum.
Fikirden ürüne uzanan süreci bizzat yönetebiliyorum.
Topluluk bünyesindeki araştırma-geliştirme süreçlerini yönetiyorum. Teknoloji stratejilerini belirliyor, ekip koordinasyonunu sağlıyor ve inovasyon odaklı projelerin teknik altyapısını kuruyorum.
Topluluk için teknik ve eğitici içerikler hazırlıyorum. Sosyal medya platformlarında marka bilinirliğini artıracak görseller ve video içerikleri üretiyorum.
Robotik sistemler için kullanıcı arayüzleri tasarlayıp geliştirdim. Figma ve Adobe XD ile prototip oluşturdum, yazılım ekibiyle koordineli çalışarak arayüz gereksinimlerini analiz edip uygulamaya taşıdım.
Elektronik donanım sistemlerinin tasarım, geliştirme ve test süreçlerine katkı sağladım. C/C++ ile gömülü sistem yazılımları geliştirdim ve donanım-yazılım entegrasyonunu yönettim.
InnoMIS topluluğunun operasyonel süreçlerini dijitalleştiren web platformu. Üye yönetimi, Kanban görev takibi, dinamik form oluşturucu, finans modülü, etkinlik takvimi ve CRM dahil 8+ modül. RBAC, Audit Logs ve KVKK uyumlu veri maskeleme.
TEKNOFEST 2025 Savaşan İHA yarışması kapsamında geliştirilen yer istasyonu arayüzü. Gerçek zamanlı uçuş verisi görselleştirme, kontrol paneli ve telemetri ekranları.
Global Game Jam 2026 "Mask" teması kapsamında InnoPark'ta ekip olarak geliştirilen karanlık atmosferli aksiyon oyunu prototipi. Kısıtlı sürede takım koordinasyonu ve oynanabilir prototip ile yarışmada 2.'lik.
Ekipler ve bireyler için görev takibi, hedef yönetimi ve entegrasyonları tek çatı altında birleştiren proje yönetim platformu. Kanban tabanlı görev takibi, OKR analitik paneli ve webhook desteği.
Takım koordinasyonu, zaman baskısı ve "Mask" temasını nasıl bir oyun mekaniğine dönüştürdük.
devamını_oku( ) →PyQt ile gerçek zamanlı telemetri görselleştirme, UX kararları ve rekabetçi ortamda mühendislik.
devamını_oku( ) →Teknik derinlik ile iş perspektifini aynı anda geliştirmenin avantajları ve zorlukları.
devamını_oku( ) →Yavuz Selim, InnoMIS platformunu sıfırdan tek başına kurarak topluluğumuzun dijital altyapısını oluşturdu. Teknik becerisi kadar sorumluluk bilinci ve proaktif yaklaşımıyla da fark yarattı.
Gökturan Robotic bünyesinde robotik arayüzler üzerinde birlikte çalıştık. Figma'da oluşturduğu prototipleri hızla uygulamaya taşıma becerisi ve kullanıcı odaklı tasarım yaklaşımı etkileyiciydi.
TEKNOFEST sürecinde yer istasyonu arayüzünü geliştirirken hem teknik hem de iletişim anlamında çok güçlü bir performans sergiledi. Baskı altında çözüm üretebilen nadir insanlardan biri.
Yeni bir proje, teknik danışmanlık veya iş birliği için benimle iletişime geçebilirsiniz. En kısa sürede dönüş yapıyorum.